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Sitio web para material del proyecto FECYT "Campus UGR para chicas" FCT-16-11678

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Campus tecnológico para chicas

Repo central para el Campus de Chicas 2017. Si estás interesada en más información o en preinscribirte, dirígete a esa página.

Con la colaboración de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología – Ministerio de Economía, Industria y Competitividad

Organización del curso

Día Objetivos
1 Conocimiento mutuo. Razones por las que no se va a estudiar informática. Telegram. Conceptos de programación/interpretación usando baile/kata
2 Más conceptos de programación con baile: refactorización, depuración. Herramientas de dibujo libres. Conocimiento de Scratch
3 Narrativa de juegos o animaciones con Scratch. WoofJS. S4A/Visualino.
4 Design thinking para diseño de proyectos. Brainstorming común y por grupos. Contextos informáticos: web, chat, aplicaciones de escritorio, sistemas operativos, aplicaciones “empotradas”
5 Herramientas de trabajo en grupo: git, GitHub, Telegram+Github. Objetivos y planificación (Trello, programación ágil, reparto de tareas)
6 Comienzo del trabajo en grupo. A demanda, C para Arduino/JavaScript/AppInventor por grupos. Bots de Telegram. Introducción a las comunidades tecnológicas
7 HTML y presentaciones: uso de GitHub para publicación de páginas web. Diseño 3D y su uso en mandos de videojuegos u otros
8 Trabajo en grupo, avance de hitos en el videojuego
9 Finalización del trabajo, preparación de la presentación
10 Últimos retoques, puesta en común de cambios de actitud con respecto a la Informática, presentación y cierre

Presentaciones

Presentaciones de los diferentes objetivos de aprendizaje a lo largo de los días del campus

Proyectos

Estos son los proyectos en vía de desarrollo.

Quienes

Marta, Irene, Celia y Cristina serán las monitoras. Organiza la OSL, Manu se encarga de los sistemas y las redes sociales, y JJ coordina.