Contextos y entornos informáticos: qué se puede programar y cómo
Objetivos
- Conocer los diferentes entornos de programación que existen hoy en día.
- Entender la abstracción o máquina virtual sobre la que se trabaja en cada caso.
- Conocer los lenguajes y entornos de programación que se usan.
- Entender la diferencia entre unidad central de procesamiento, memoria, almacenamiento masivo.
Material y recursos
Explicad los diferentes entornos donde se pueden programar juegos: web, móviles, máquinas de videojuegos exclusivas y cómo se hace en cada caso, qué restricciones e implicaciones tiene. Explicar la diferencia con la programación de un Arduino o chismes similares. Mostrar un vídeo o alguna presentación.